Дедушкина лампа
Кэйму Кацураги заключает договор с одним из адских князей. В результате он начинает сотрудничать с юной демоницей по имени Элси. Их задача - поимка злых духов. Кэйму использует навыки обработки, которые ранее применял в компьютерных играх. Теперь он применяет эти навыки на реальных женщинах в трёхмерном мире. В процессе работы Кэйму сравнивает виртуальную и реальную реальности и приходит к выводу, что они мало отличаются друг от друга. Однако в реальности нельзя допускать ошибки.
В ходе поимки духов возникают проблемы с логикой и дизайном игры. Кэйму анализирует ситуацию и находит причину неисправности. Он нажимает кнопки, отвечающие за поведенческие факторы, и выбирает игровой вариант, который приводит к завершению сценария. После этого захват сбежавших духов завершается успешно. Кэйму демонстрирует способность влиять на женщин как в виртуальном, так и в реальном мире. За эти достижения он получает титул Бога покорителя.